annickpironart
Entre rêve et réalité !
Dernière mise à jour : 16 nov. 2022
Personnages simples dans Blender


Mon influence :
César Pelizer
César Pelizer (né au Brésil en 1988) est illustrateur et réalisateur d'animation. Il vit et travaille actuellement à Londres.
Sa vie a toujours été entourée de bandes dessinées, de magazines et de dessins animés qui ont certainement suscité son intérêt pour l'illustration et l'animation dès son plus jeune âge. Sur des fonds colorés, son travail repousse toujours les limites de la 3D et est souvent décrit comme surréaliste, audacieux et coloré. Même s'il peut, à première vue, sembler statique, son travail est toujours empreint d'une réelle énergie. Les créations de César sont toujours capables de brouiller les frontières du rêve et de la réalité, du possible et de l'impossible, également par l'utilisation d'éléments et de détails complètement inattendus qui, d'un point de vue exclusivement logique, seraient impossibles à approcher. L'œuvre de Cesar Pelizer est célèbre et extrêmement appréciée dans le monde entier ; l'artiste est mentionné dans diverses interviews, études critiques, mentions et magazines internationaux prestigieux, en plus d'avoir collaboré avec des marques importantes dont, à titre d'exemple, MTV, The New York Times et Businessweek.
Source : https://www.behance.net/cesarpelizer
Je suis très sensible et adepte de cet univers surréaliste (les belges sont très surréalistes après tout! ) et cela me permet d'aborder tranquillement les techniques dans Blender. Cette modélisation simple me permet d'évoluer à mon rythme tranquillement tout en cherchant des petites idées créatives.
La communauté Blender généreuse sur You tube m'aide beaucoup. Ainsi, pour m'aider à modéliser les mains, je me suis inspirée de ce tuto :
Blender 3D Tutorial Modeling Jari Tangan Sederhana, (Pemula) Blender 2.9
Ohoh à la manière de Cézar !
La bouche, difficile mais voici une idée, même si vous ne faites pas tout à fait la même chose !
Blender Character Modeling Tutorial Let's Model a Basic Character - Blender Tutorial
Pour les chaussures :
Même si je ne vais pas dans les détails comme les lacets ...
Voilà quelques idées pour avancer créativement si ce style graphique vous convient…
Une bonne façon et se plaire à apprendre Blender sans trop se mettre la pression. A vous de raconter une petite histoire tout simplement !