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  • Photo du rédacteurannickpironart

Making Realistic Grass With Particle System

Dernière mise à jour : 18 janv.

In this tutorial,we'll learn how to make realistic grass with Blender particle system.


Que ce soit dans un projet créatif très réaliste ou autres, vous aurez toujours une envie d'y intégrer une terre et de l'herbe.

Voici un tuto en anglais bien complet sur l'intégration des matériaux dans le shading.


Vous trouvez le matériel sur le site : Ground 048 on ambientCG



et l'image HDRI pour le le background sur : Signal Hill Sunrise HDRI • Poly Haven


Bonne écoute et bonne patience, suivez les instructions et tout ira bien !

In this tutorial,we'll learn how to make realistic grass with Blender particle system. Blender 3.3 NEW HAIR SYSTEM 🡆https://youtu.be/6HC6rAQpd8M DOWNLOAD HDRI Image 🡆 https://polyhaven.com/a/signal_hill_s...

DOWNLOAD PBR Textures 🡆https://ambientcg.com/view?id=Ground048

1)Intro 00:00

2)Adding Ground For The Grass 00:18

3)Adding Particle System For The Ground 2:45

4)Vertex Group Density-Weight Painting 5:40

5)Adding HDRI image for lighting 7:12

6)Adding PBR Textures For The Ground 8:16

7)Adding Material For The Grass 10:37

8)Rendering 13:58


Une petite histoire avec le robot !!!



Une récupération de l'herbe vers un projet créatif conceptuel : transformer en herbe rose !

C'est aussi l'occasion d'intégrer des matériaux sur des formes simples et d'expérimenter !



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