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Voxel Art : create your chicken in MagicaVoxel

Dernière mise à jour : il y a 5 jours

1er exercice


Qu’est-ce qu’un Voxel ?


Le mot voxel est dérivé des deux mots « volumétrique » et « pixel ». Un voxel représente une valeur spécifique sur une grille dans un espace tridimensionnel. Pensez-y de la même manière qu’un pixel existant dans un espace bidimensionnel. Il est important de noter que les arts numériques 2D et 3D ont des caractéristiques très similaires.


Un voxel et un pixel ne peuvent contenir qu’une seule couleur à la fois. En outre, tous deux occupent une position spécifique dans une grille, alors qu’un pixel a une position exacte dans une image.

La principale différence entre les deux est qu’un voxel possède un axe supplémentaire, l’axe Z, qui lui permet d’occuper un espace tridimensionnel. Dans cet espace, il a un volume ainsi qu’une hauteur, une longueur, une largeur et une profondeur.




L’art voxel est une forme d’art dans laquelle les modèles 3D sont entièrement construits à partir de cubes 3D appelés voxels. Ces modèles voxels sont créés par des artistes à l’aide d’un type particulier de logiciel appelé éditeur de voxels ou logiciel d’art voxel


Faire de l’art voxel peut être une introduction parfaite à la modélisation 3D et permettre d’expérimenter les matériaux 3D.


Cela peut être aussi simple que de créer avec des LEGOS.

D'ailleurs, pas encore d’imprimante 3D à la maison, mais une furieuse envie de concevoir des objets en 3D ? Concevez des objets en LEGO ! 

Et en parlant de LEGO, voici le poulet réalisé par Monsieur Busch, professeur de mathématique à l'IND de Bertrix, un passionné de LEGO, ces célèbres petites briques colorées.
Merci à lui, çà déchire !



Revenons à MagicaVoxel !

Même si vous disposez de modèles simples, avec MagicaVoxel, vous pouvez déjà réaliser de beaux rendus en tenant compte de facteurs tels que les matériaux, l’éclairage et la composition.

En limitant le volume le long d'une grille 3D, tout comme le font les pixels en deux dimensions, les voxels rendent l'édition 3D aussi intuitive que le dessin en 2D.



Notre programme pour concevoir en voxel art :


MagicaVoxel :

vous pouvez télécharger gratuitement sur ce site : MagicaVoxel (ephtracy.github.io)


Je vous montre ici un tableau impressionnant :


Optimisation de modèles 3D, exportés MagicaVoxel, et texturés avec Blender. 


A nous maintenant, notre premier exercice :

le poulet


Vous vous souvenez, on l'avait dessiné sur une grille isométrique 2D dans Inkscape!

La grille isométrique (annickpiron.online)


et vous avez aussi déjà dessiné en pixel 2D sur une grille avec l'application Pixel Art

Le Pixel Art en 2D (annickpiron.online)


Sprite original de Terraria, version isométrique, version voxel (Qubicle Constructor) et voxels 3D (Blender).




Aujourd'hui nous allons donc dessiner notre poulet dans MagicaVoxel :

L'art voxel est utilisé dans de nombreux jeux vidéo, ainsi que par des artistes en tant que style autonome.



Notre référence : Crossy Road :

Crossy Road est peut-être l'un des plus grands speedruns au monde... d'accord, ça va probablement un peu trop loin. Mais au moins c'est assez amusant !


Voici mon résultat avec MagicaVoxel :

  • Avant le rendu :

Pour l'instant, laissez tout par défaut et cliquez sur Enregistrer .


  • Après le rendu :


IMPORTANT : How To Export In Png and Obj in MagicaVoxel - Tutorial

Une fois que vous avez chargé M. Poulet, vous pouvez jeter un œil aux étapes pour l'exporter dans un format utile. (en PNG). Après avoir fait le rendu de votre projet, cliquez sur le petit appareil photo en dessous.


Indiquez un nom de fichier et une destination pour les fichiers à exporter. (dans documents et dans votre dossier MagicaVoxel) .










Sur tuto.com vous pouvez trouver une belle explication

pour débuter dans MagicaVoxel :

TUTO Découvrez gratuitement MagicaVoxel sur Tuto.com


ou pas mal aussi, écoutez :




Autres projets et références glanés sur Pinterest :



Bon travail !


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